Repo

kjana00@gmail.com

older <- -> newer

2024-02-01 01:22:26

今朝は晴れ。朝ごはんはパンとトマトとソーセージ。天気が良いのは良いことです。あったまるし。

時間でお仕事開始。そろそろフレームワーク設定いじってコード作り直しておくか、とかやりつつ打合せで埋められる感じ。多いわ。半分以上打合せで定時中の予定を埋められるとぐっとやる気が失なわれる。

お昼に玉ねぎ、パプリカ、舞茸、ツナのトマトソーススパゲティ食べてそんな一日。とりあえずコード生成出来たしそれでコンパイル通るのも確認したけどさ……で、時間で終わってちょっと休憩の後買い物に出て、帰って晩ごはんにとろろ昆布のつゆと五目寿司。また久しぶりなことで。

後は WWW 見たりゲームしたりちょっと寝たり。間違って踏み込んだ 12 階のランダムクエストをさくっとクリアした後に死体の塊と遊んでたらレベル 20 を越えて耐毒を確保。そういうことでボルドール戦に出向いてこれも割とさっくり、かな。鋭敏付きの兜も拾ったし、なかなか順調な感じ。

2024-01-31 01:44:28

今朝は晴れ。朝ごはんはパンとトマトとソーセージ。ようやく気持ちの良い天気っていう感じ。気温も上がってきてるし。良し、良し。

時間でお仕事開始。資料眺めつつコードいじり。うーん、結局ここにそんなしっかりしたもの必要としてないんだから簡単なやつでいいじゃないかっていう気分になるな。そこまで頑張ったからって大して得るものが無いんだよ……それよりそろそろフレームワーク設定いじってコードの生成しておいた方がいいんじゃないかっていう気分になるのだわ。お昼に白菜、舞茸、ズッキーニ、ほたてのトマトソーススパゲティ食べつつ。

時間で終わってちょっと休憩の後、準備して晩ごはんに豚の角煮の汁のそば。それで後は WWW 見たりゲームしたりちょっと寝たりと。迷宮のミノタウルスを倒したのはいいけど、近所に居たボルグ相手にしててうっかり一回余分に殴ってしまったねということでドラコニアンの忍者が参上して 6 階のランダムクエストをクリアするまで、と。今回筋力あるのは楽でいいけど器用が低いのは忍者として今一つだな。

2024-01-30 01:02:30

今朝はくもり。朝ごはんはパンとトマトとソーセージ。晴れてくる方のくもりだったんで、ちょっとはあったまるかなっていうところ。暖房はいるけどね……

時間でお仕事開始。修正後の動作確認の結果を確認してから担当分の検査結果の確認、と。特に悪影響があるっていうことはなさそうなのを確認出来てほっとしてから、大体いいんだけど何でこう微妙な表現が散見されるのかという検査結果を見る。検査パターン上の黄色のハッチングが今一つ、ちゃんとした方針の下に為されているように見えないのだな。フラグビット一つ違うだけでほぼ同じ検査なのに違う塗り方してあるととても微妙な気分になるのですよ。直せとか言う程でもないんだけど。分かるし。

お昼にパプリカ、白菜、ズッキーニ、ローストビーフのトマトソーススパゲティ食べて午後もしばらくそんな感じで。それで一通り今回分を見終わったところで別プロジェクトの話に移る。顧客仕様に対する現状の実装はどんな感じですかっていう資料のドラフトみたいなものを手分けして作るっていう話。大半が「今のは出来てるつもりで作ったっていう状態でこの後のリリースに向けて詳細な検証を進めます」っていう状況になるわけなんだけど。うん、他にあんまり書くこと無いな。一応、仕様書見ながら考えてはみたけど。

資料いじりを一通りやったところで実験コードいじったり資料漁ったりしてたら時間。ちょっと休憩の後買い物に出て、帰って晩ごはんに豚汁うどん。ようやく気温が二桁に戻ったか。ありがたい。

後は WWW 見たりゲームしたり。疑似鑑定が遅いから識別の巻物の消費が激しかったり筋力不足ですぐ過重でスピードにペナルティ乗ったりっていうことでなかなか話が進まないことで。レベル 28 で HP 251 っていう塩梅なのもまあ、辛いわね。

2024-01-29 00:58:02

今朝はくもり。朝ごはんはオリーブ、ケーパー、白菜、スモークサーモンのトマトソーススパゲティ。冷え込みはましになっていってるけど、天気が冴えないのが何ともっていう。

のんびりして昼寝もして、晩ごはんには豆とサラミのトマトスープのフジッリ。で、後は昼間の続きで。鋭敏付きの兜拾ったから安心して 12 階のランダムクエストに挑んだら孟獲相手で冷や冷やしたとか、耐毒無しでボルドール戦に挑むのはちょっとと思いつつフェアノールのランプ目当てで下水道掃除して、そのまま勢いで 15 階レベルクエストを片付けたら耐毒付きの全耐性の鎧拾ってほくほくしつつボルドール戦をクリアするとか。拾い物と買い物で装備もそれなりに充実してきた感じ。そしてやっぱりあんまり活かせている気がしない物真似……

2024-01-28 01:27:18

今朝はくもり。朝ごはんはプッタネスカ。現実的な夢を見ると起きた時ちょっと変な気分になるわね……

地下鉄で恵美須町に出てふらふらする。今週は人出少なめ? っていうか先週、先々週が妙に多かったっていうのが正解かね。この店本当に閉店したなとか思いつつ動いて、本屋で買うものが無いのを見てから古本屋に寄って。

適当に切り上げて帰る途中で晩ごはんに味噌ラーメン。胡麻味噌っていうけどそんなにごまは目立たないような。擂ったのがきれいに混ざってるとかなのかもしれないけど。もやしとコーンでちょっと野菜摂った気分にもなれるし、麺も味付けも好みな感じ。

帰った後は WWW 見たりゲームしたりちょっと寝たり。出掛ける前にレベル 40 になって反射を確保した上でカメレオンの洞窟を制覇して、もうちょっとうろうろしてたら召喚トラップ踏んで出て来たハイプリーストに脳攻撃か何かで殺されてたんでふて腐れてホビットのものまね師とか出してた。真似出来るのは目の前で見た能力だけで、ストック出来るのも今のところ一つだけっていうとまあ、ほぼ戦士な戦い方になるわね。喰らわなくていいし白兵戦が出来るから青魔術師よりは遊べる? とりあえず 6 階のランダムクエストまではクリア。そこそこ HP もあるって一瞬思ったけどレベル 17 で HP 165 は全然ある内に入らないわ。単にレベルアップが早かっただけか。

2024-01-27 02:16:03

今朝は晴れ。朝ごはんはパンとトマトとソーセージ。またちょっと冷え込みが緩んだ感じ? ちょっとだけど。単に日が差してる分かもしれない。

時間でお仕事開始。検査結果が出たよというので確認とか、このところ続いてる動作確認の結果を見つつ修正入れて更に見てもらうとか。後はまあ、打合せ多いなっていう。次のリリース向けのキックオフで何か持って来てあるリポジトリ上のコードが前のリリースの最終版じゃないみたいなんですけどと突っ込んだりする。

お昼にパプリカ、白菜、ズッキーニ、コンビーフのトマトソーススパゲティ食べて終日そんな感じで。動作確認の方は大体いい感じ? 普通の状況に悪影響無ければこの修正で良さそうかな。検査結果の確認の方は、割と問題無いけどたまに日本語が不自由な感じだったり数式が計算されてなかったりするという。メッセージが何に応答するんだよ、とか。

時間で終わってちょっと休憩の後買い物へ。で、帰って晩ごはんに……あれは何だろう? リゾットもどきというか、洋風もしくは中華風おじやというか。昨日のスープの余りで適当な野菜を炒めたのを煮込んでご飯を投入してもうちょっと、っていう感じのもの。なかなかおいしいけどまあ、ほぼスープの手柄だわね。

後は WWW 見たりゲームしたりちょっと寝たり。ちょっとじゃなかったかもと思ったり。山に行ったらいきなりメネルドールとグワイヒアのペアと殴り合うはめになってちょっと焦った。狭めの環境だったから何とか倒し切れて良かったわ。そんな感じでもうちょっとでレベル 40 で反射が身に付くぞっていうぐらいな感じ。

2024-01-26 01:27:22

今朝は晴れ。朝ごはんはパンとトマトとソーセージ。しばらくぶりに気持ち良く晴れるかなと思えばすぐに雲が広がってくるのが残念なところ。冷えるじゃないか。ただでさえ気温下がってるところなのに。

時間でお仕事開始。動作確認に結果から新たに気になり出した問題をどうにかしようとあれこれ。呼び出してる先のコード見直したら要求出しさえすれば後は放置で問題無いと思ってたけど、スリープ禁止にするのって要求をキューに入れた時点じゃなくてそこから先で実際の処理が走り出した部分になるから要求出しても安心出来ないわというのが発覚したりする。しょうがないから処理実施中じゃない時っていう条件も一緒に入れるか…… ID を引数に渡せる API 公開されてないから、どうしても不恰好になるんだよな、この辺りいじると。

お昼にパプリカ、ズッキーニ、ツナのトマトソーススパゲティ食べて午後もその辺のコードいじりつつ打合せとか。これで要求が発生してトリガ引かれてから要求出して実際の処理が完了するまでの間は寝ないっていうのが実現出来たはず? ぐらいな感じにして終わり。ちょっと休憩の後買い物に出て、帰って晩ごはんに鶏団子のスープ。前にも食べた生姜風味のやつ。適当に野菜を放り込んで。昨日よりましだけど未だ 5℃ とか言ってるっていう状況にあったまるスープはとても良いのです。もうちょっと具を入れても良かったかな。

後は WWW 見たりゲームしたりちょっと寝たり。光と影の盾を入手して耐閃光、耐暗黒を確保出来たから耐カオスの指輪に差し替え可能になった、ということでようやく踏ん切りが付くだけ耐性が揃ったんで 38 階のランダムクエストへ。そうやってきっちり準備して行くと、別段そこまでしなくても平気だったねっていうターゲットが出たりするわけだけど、準備しないで踏み込んだら耐カオス無いと無理だねっていう相手だったっていう事態はまあ、避けた方がいいわけで。それからもうちょっと進めてたら耐カオス、耐混乱が付いたアーティファクト弓が買えたんで、更に指輪を差し替えて耐轟音を確保。後は反魔法と反射が手に入ればっていうところ。うん、うん。

2024-01-25 02:22:35

今朝は晴れ……って言っても丁度太陽があるところに雲が広がってると残念な感じにしかならないな。朝ごはんはパンとトマトとソーセージ。一段と冷え込んだ上に風もある中、今日は出社日だと。ぐぅ。

快速がちょっと遅れたせいで混んでて延々座れなかったしこっちに来ると更に風は強いしで朝からぐったりしつつ仕事場へ。で、引き続き動作確認の結果を眺めて結構良いんだけどトリガ受けてから実際に要求発行するまでにスリープの要求来ると処理しないで寝るからまずい気がするというのに気付いたりする。こんなに長いこと待たされる場合があるのは想定外なんですが。短かくてもあり得ることだから気にしておくべきだったという話は置いておくとして。

打合せがやたらと多いから話が進まないなという感じがありつつ次のリリース向けの他所への要求文書いじりとか、それに合わせて作ってたコードをコンパイルしてみてエラー潰しとか。動作確認の方はどうやら前から分かってた問題はちゃんと修正案で潰せそうだねというのが確認出来た感じ。今日気付いたやつについての修正も考えないとね……トリガ残ってたらスリープ不許可にするっていうだけで十分そうだけど。スリープ入るのにやたらと時間が掛かる場合があり得るのは、まあ、しょうがないかって言える?

別プロジェクトの方の懸案も動作確認出来たらしく、次向けにはこの方針で良さそうって報告出来そうねということで安心したりもしつつ色々やってる間に時間で帰る。風は弱まったけどまだ吹いてるし冷え込んでるのが変わらないわとか、案外このコートのフード被るだけで全然違うっぽいぞとかありつつ。

戻ってもやっぱり冷えてるんで、あの辺のものでと考えてたものを買い損ねたところで晩ごはんが担々麺と焼売になる。やっぱりこっちの胡麻が効いてて辛さが柔らかい担々麺の方が好みなのだわ。土曜日に食べたのは辛さ強めな上にすっきりしたスープな分、胃に負担があって。

帰った後は WWW 見たりゲームしたりちょっと寝たり。グワイヒアとメネルドールのペアを遠目にテレパシーで見掛けて逃げ帰るなど。スピード足りないからな……火力は足りてるから上手くはまってくれれば倒し切れるけど、広場に引っ張り出されたらこっちが死ぬなっていうことで手を出し難い。

2024-01-24 00:27:17

今朝は晴れ。朝ごはんはパンとトマトとソーセージ。晴れてるといいねと思ってる間に雲に広がられるととても残念な気持ちになるのですよ……

時間でお仕事開始。修正前後の動作確認結果を眺めてどうやらちゃんと所望の動作が得られそうだというのを確認。長らく気にしてたけど、ちょっと真面目にデバッグしたらあっという間に片付いたわね。気にしてる間に当たりをつけてたからっていう部分はあるけど、これだから手元の PC で手軽にデバッグ出来ないコードは面倒臭いんだっていう思いが募るところではある。

お昼にオリーブ、ケーパー、玉ねぎ、かにのトマトソーススパゲティ食べて打合せ挟んで、湧いて出た質問を他所に投げたり更に進めてもらった動作確認の結果を眺めたりしつつ時間で終了。ちょっと休憩の後準備して、晩ごはんに豚の角煮の汁のそば。

後は WWW 見たりゲームしたりちょっと寝たり。耐混乱付きの浮遊のブーツを買って指輪を差し替えて耐閃光、耐暗黒を確保、ということで後は耐カオスと耐轟音と反魔法と反射がどうにかなれば一通りっていうところ。耐カオス無いと 38 階のランダムクエストに挑み辛いんだけどどうしてくれよう? 問答無用で力押し出来るほどスピードも火力も無いんだよな……

2024-01-23 00:54:30

今朝はくもり。朝ごはんはパンとトマトとソーセージ。いつまでも冴えない感じが。日が差さないとな……

時間でお仕事開始。次のためのコードいじったりあれこれ資料漁ったり。あんまり厳しい要件無いからフリーランカウンタの値とかでも構わない気もするんだけど一応簡単な疑似乱数の実装も考えてみるかとかで。xorshift とかびっくりするほど実装は簡単で良いね……お昼にパプリカ、オリーブ、ズッキーニ、サラミのトマトソーススパゲティ食べつつ。このサラミおいしいけどスライスするのは大変。

打合せがあったり問い合わせに答えるのにマニュアルだの資料だの漁ったりしてたら別プロジェクトの方のデバッグログが出て来たんで眺めてみる。問題にしてた動作と別件で怪しいと思ってた辺りが一緒に直りそうなところに問題があるように見えるな。一旦内部変数が初期化された後で他所からの通知が割り込んで、その後初期化の続きが走って……みたいな動作をした挙句に初期化されてない変数が残ってる感じ。そのせいで後の通知が弾かれた結果が現動作、と。そうすると別件の解決用に用意してた修正をそのまま突っ込んだらこっちも一緒に直るかも?

希望が持てたところで時間でおしまい。ちょっと休憩の後買い物に出て、帰って晩ごはんに豚汁うどん。今日はちょっと気温高めかな。楽で良いです。で、後は WWW 見たりゲームしたりちょっと寝たりで。山に手を出してみたり。耐カオス無いままカオス攻撃喰らって突然変異が増えたり。そのままガチャピンとやり合うことになって冷や冷やしたり。無事に勝ったけど特に何も得られなかったり。……うーん?

older <- -> newer

goto

hint can be:

Tags

old

2007-05 -- 2006-12

ゲーム関係の古い記録

before 2005-12