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kjana00@gmail.com

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2013-02-05 00:36:49

今朝はくもり。朝ごはんはパンとサラダとソーセージ。今にも雨が降りそうっていうかもうぱらついてる中仕事場へ。傘をさすはめにならなくて済んで良かった。電車乗るのに濡れた傘は鬱陶しくて鬱陶しくて。

進捗打合せであれこれ聞いた後で、いつの間にか更新されてる提供物がありましたということでマージ作業。マージが上手く行かない上に単純にどっちか捨てたらいいっていうわけじゃないチャンクが今回多め。計算方法完全に変えてるところがあるからね……で、落すはめになったコード生成用の情報を改めて付け直す作業が発生したりする。こういうの、もっと楽に出来たらいいんだけどな……これだから要するにグラフィカルプログラミング言語は、という感じ。編集環境が十分こなれてない、っていう枕詞もいるかな?

別件での質問に答えたりするのを挟んで、最新版ベースの状態にしてからコード生成して、外部コードとの組合せ確認に使って下さいと送り出してから次。純シミュレーションな場合と生成コード交えた場合とで大幅にシミュレーション結果が違う部分の見直し。double と intXX_t / uintXX_t な世界とだから元から結果が変わる場合があり得るのはわかってるんだけど、そういうのともかけ離れた外れ方をしてる場合があって。そういうのは要するに、コード生成用に載せた情報が間違ってるわけね。

出来るだけ単純なサブシステムから見て行きましょうと下っ端から。警告出てると思ったらこの計算結果 unsigned じゃなくて signed だったとか、For Iterator の中と外とで同じ変数を使うように設定したら、そりゃ全体から見て一つっていうのが上手く取れなくもなろうさ、条件に合わない値で繰り返し毎に上書きしちゃうんだからとか、そういうのをちまちま拾って直していく。

始めたのが結構後だったから大して進まない内に時間切れ、というか切れたことにしよう、余裕あるんだしもう帰ろうという感じで帰る。雨はすっかり上がったか。お昼も大丈夫だったし、良かった、良かった。それで割合気温も高めな中を帰って、晩ごはんは冷奴と豚汁うどん。ねぎはあった方がいい。でも普通に買うとねぎばっかりになりかねないのが難。

後は WWW 見たりゲームしたり。闘技場のミスリルゴーレムを倒して、もうちょっと進めて獲得の巻物もらったけど残念な物しか出なくて残念、というのの後、焦って 24 階のランダムクエストに行くよりはと森に進出してさくさく潜って行ってみたり。

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